# 主な機能

本章では、ULIZA IP Broadcaster (Cloud)の主な機能について記述しています。

# 概要

ULIZA IP Broadcaster (Cloud)はライブイベントを管理することを目的としたULIZAプロダクトのひとつです。ライブイベントの作成や開始、終了、アプリ配信用コードやRTMP URLとストリームキーの発行、管理画面からの配信、アーカイブやマルチビットレートに関する設定ができます。通常のリニア配信だけでなく、ライブ配信中の追いかけ再生やシーク操作を可能にするライブDVR配信やライブ配信終了後の自動アーカイブも可能です。

# ライブイベントの管理

ライブイベントの作成、確認、削除、開始、および終了ができます。ライブイベントの設定項目は以下の通りです。

項目 説明
ライブイベント名 ライブイベントの名前を指します。
説明 ライブイベントの説明文を指します。
DVR設定 DVRの有効/無効を指定します。DVRを有効にすると、ライブ配信中の追いかけ再生やシーク操作が可能になります。

アーカイブ設定

ライブイベント終了後のアーカイブの方法を指します。

  • 上書き登録する:ライブ終了後、ライブコンテンツをアーカイブで上書きします。ライブ配信と同様のプレイヤータグを用いてアーカイブ配信をしたい場合はこちらを選択してください。
  • 別コンテンツとして登録する:ライブコンテンツとは別にアーカイブ用のコンテンツを作成します。アーカイブを残したいが配信をしない場合や、アーカイブの視聴にライブとは別の制限を設けたい場合はこちらを選択してください。
  • アーカイブ登録しない:アーカイブを作成しません。
ストリーム設定 ストリームの設定をします。マルチビットレートで配信する場合は、「ストリームの追加」ボタンをクリックすることでストリームを追加できます。
ビットレート 映像ビットレートを指します。この値は重複できません。
映像の幅を指します。
高さ 映像の高さを指します。
マルチビットレート変換機能 マルチビットレート変換機能の有効/無効を指定します。マルチビットレート変換機能を有効にすると、1帯域のライブ映像信号をサーバーサイドで複数のビットレート向けにトランスコードして配信することができます。
セグメント秒数 HLSセグメントの長さ(秒)を指します。一般的にセグメント秒数の値が小さいほど配信の遅延は少なくなります。しかし、視聴端末のネットワークの安定性などによりローディングが発生しやすくなるため、4秒もしくは10秒を推奨します。

入力冗長化設定

プライマリー入力とバックアップ入力の切り替え方式を指します。 「プライマリー入力を優先する」が設定されている場合は、プライマリーとバックアップの両方が入力されている際に、常にプライマリー入力を採用します。

コンテンツのカテゴリ ULIZA VMS (Cloud)に登録するライブコンテンツのカテゴリを指します。
コンテンツのラベル ULIZA VMS (Cloud)に登録するライブコンテンツのラベルを指します。

その他、視聴制限やポスター画像などの配信に関する設定はライブイベントの作成と同時にULIZA VMS (Cloud)に同名で作成されるライブコンテンツで行います。

# ライブイベントのステータス

ライブイベントは以下のステータスのいずれかを持ちます。ステータスによって行える操作が異なります。ステータスの詳細と行える操作は以下のとおりです。

ステータス 説明 可能な操作
開始前 ライブイベントを作成した直後の状態です。この状態ではまだライブエンコーダーの接続はできません。「開始」操作を行うと、「開始中」ステータスに変化します。 開始、編集、削除
開始中 ライブイベントの開始処理をしている状態です。この状態ではまだライブエンコーダーの接続はできません。処理が終わると自動的に「実行中」ステータスに変化します。 なし
実行中 ライブイベントが実行中である状態です。この状態でライブエンコーダーを接続することでライブ配信ができます。「終了」操作を行うと「終了後」ステータスに変化します。「キャッシュクリア」操作を行うと、配信している動画データ(キャッシュ)が削除されます。「一時停止」操作を行うと「開始前」ステータスに変化し、一時停止を行う前に配信していた動画データをULIZA VMS (Cloud)に新しいコンテンツとしてアーカイブ登録します。 終了、キャッシュクリア、一時停止
終了後 ライブイベントが終了した状態です。アーカイブ設定に応じてアーカイブ作成処理が開始します。この状態のライブイベントは操作できません。 なし
エラー ライブ配信サーバーの異常終了を検知した場合にこのステータスに変化します。ライブイベントは自動的に再開し、「実行中」ステータスに変化します。 なし

# ライブテンプレートの管理

ライブテンプレートの作成、確認、更新、および削除ができます。ライブテンプレートはライブイベントの設定の雛形を事前に作成する管理画面上の機能です。同じ設定のライブイベントを複数作成する際にライブテンプレートを選択することで「ライブイベント名」「説明」以外の項目が入力された状態になり、簡単に作成できます。

# ライブ配信方式

ULIZA IP Broadcaster (Cloud) は以下のライブ配信方式で配信を行うことができます。ライブイベントを起動する際に、以下の配信方式のいずれかを選択してください。

ライブ配信方式 説明
ULIZA アプリで配信 ULIZA アプリ(iOS)を使用したライブ配信を行うことができます。
管理画面から配信 ULIZA 管理画面にてウェブカメラを使用したストリーミング配信を行うことができます。
エンコーダーで配信 RTMP の出力が可能な ライブエンコーダーを使用して配信を行うことができます。(従来のライブ配信方式です)

# ULIZA アプリで配信

「ULIZA アプリで配信」を選択すると、該当イベントに配信可能な専用のQRコードとURLが発行されます。これらのQRコードおよびURLは、管理画面より簡単にダウンロードでき、クリップボードにコピーすることも可能です。本機能を用いて、「イベント管理者がこのQRコードをダウンロードし、出演者に共有することで、出演者は管理画面の操作を行うことなくライブ配信を開始する。」などが実現できます。

補足

  • 本機能を利用した配信では、ライブイベントに設定された設定値に関わらず解像度が固定となります。
  • 本機能は ULIZA Standard 以上のご契約が必要となります。

# 管理画面から配信

「管理画面から配信」を選択すると、ULIZA管理画面にてウェブカメラを使用したストリーミング配信を行うことができます。ライブイベントの開始後、配信ページに移動し、ウェブカメラやブラウザ上で画面共有された映像を配信することができます。画面共有を行った際は、ウェブカメラの映像が画面右下に小窓で表示されます。

注意

  • ご利用の際は、カメラとマイクの権限を許可する必要があります。
  • ご利用いただくには、ウェブカメラやマイクが正しく接続、もしくは認識されている必要があります。
  • 配信中はマイクの切り替えを行うことができません。前もって、使用するマイクに問題がないことをご確認ください。

補足

  • 本機能を利用した配信では、ライブイベントに設定された設定値に関わらず解像度やビットレートは固定となります。
  • 本機能は ULIZA Standard 以上のご契約が必要となります。

# ライブDVR配信

ライブDVR配信は、ライブ再生中にシーク操作ができる配信方式です。タイムシフト再生や追いかけ再生とも呼ばれます。デフォルトではDVR設定が有効になっています。シーク操作を許可したくない場合は、DVR設定を「無効」に変更してください。

# マルチビットレート変換機能

マルチビットレート変換機能を有効にすると、1帯域のライブ映像信号をサーバーサイドで複数のビットレート向けにトランスコードして配信することができます。ライブエンコーダーから打ち上げるライブ映像のビットレートは、ライブイベントに設定した最大ビットレートの 1 ~ 1.5倍のビットレート値を使用してください。
本機能を有効化するには、マスターアカウントでの承認が必要となります。承認されていないアカウントの場合、利用前にマスターアカウントへ承認依頼を送信します。サブアカウントで申請された場合は、マスターアカウントの管理者の承認が必要となります。

注意

# キャッシュクリア

キャッシュクリアを行うと、配信している動画データ(キャッシュ)が削除されます。キャッシュクリアを行うことで、事前に行った配信テスト等の動画データを削除し、同じライブイベントを使用して再度ライブ配信ができます。キャッシュクリアが完了するまでには時間がかかることがあります。

# 入力冗長化

入力冗長化されているライブイベントでは、プライマリーとバックアップの2系統の入力が可能になります。また、管理画面の「RTMP URL」にプライマリーURLとバックアップURLが表示されるようになります。これら2系統は、ライブイベントの「プライマリー入力を優先する」の設定や入力の状況に従ってライブ配信サーバーにて選択され、1系統のストリームとして配信されます。

ヒント

先に入力を検知した系統より配信を開始するため、入力冗長化を行う際はプライマリーから入力することを推奨します。バックアップから入力すると、「プライマリー入力を優先する」が設定されていない場合は、プライマリーに入力がある場合もバックアップの映像が配信されます。

# 自動アーカイブ

ライブイベントを終了すると、ライブイベントの設定内容に応じてアーカイブが自動的に作成されます。アーカイブはULIZA VMS (Cloud)にVODコンテンツとして登録されます。アーカイブの登録完了までは時間がかかることがあります。また、アーカイブ処理はライブイベントを終了することで開始されるので、ライブ配信を終了した後はライブイベントを終了してください。

注意

  • アーカイブした ULIZA VMS (Cloud) のコンテンツは必ず公開状態が「公開」として登録されます。元々の公開状態が「公開」でない場合でも「公開」に上書きされて登録されます。

# 利用履歴の確認

指定した期間のライブイベントの一覧と利用状況を確認できます。確認できる利用状況は以下の通りです。

項目 説明
ライブイベント数 ライブイベントの総数です。
ライブイベント合計実行時間 ライブイベントの実行時間を合計した時間です。
ライブイベント最大同時実行数 同一時刻に実行していたライブイベントの数の最大値です。

# 画面収録

ブラウザの画面共有やWebカメラの映像を画面収録し、そのまま ULIZA VMS (Cloud) にVOD コンテンツとして登録することができます。 Webカメラを利用した際は、ワイプの形状や位置変更も可能です。

注意

  • ご利用の際は、カメラとマイクの権限を許可する必要があります。
  • ご利用いただくには、ウェブカメラやマイクが正しく接続、もしくは認識されている必要があります。
  • 録画中はマイクの切り替えを行うことができません。前もって、使用するマイクに問題がないことをご確認ください。

補足

  • 本機能を利用した録画では、解像度やビットレートは固定となります。
  • 本機能は ULIZA Standard 以上のご契約が必要となります。

# リアルタイムライブ

WebRTCをベースとした1秒未満の超低遅延配信を実現する配信機能です。 ユーザーリストによる視聴制限を設けたクローズド配信が可能で、詳細画面では入力映像のプレビューを確認できます。 また、オプションで「ULIZA Sidetalk」のチャットルームを紐づけることで、配信画面にリアルタイムチャットを統合することもできます。

# リアルタイムライブの管理

リアルタイムライブの作成、確認、および削除ができます。一覧画面ではライブの概要確認や詳細画面への移動が行えます。

# リアルタイムライブ詳細画面

リアルタイムライブの詳細画面では、ステータスの確認や配信操作、設定内容の確認、および参加者の管理ができます。 ライブの状態(開始前、実行中、終了)がステップバーで表示され、その状態に応じた操作が行えます。

# リアルタイムライブのステータス

リアルタイムライブは以下のステータスのいずれかを持ちます。ステータスによって行える操作が異なります。

ステータス 説明 可能な操作
開始前 ライブを作成した直後、または一時停止の状態です。 更新、編集、削除、開始
実行中 ライブ配信が可能な状態です。 更新、一時停止、終了
終了後 ライブが終了した状態です。 なし

# リアルタイムライブの設定項目

リアルタイムライブの設定項目は以下の通りです。

項目 説明
ライブ名 200文字以内で設定できます。
配信ページURL 管理画面にてウェブカメラを使用した配信を行うためのWebページURLを指します。
説明 リアルタイムライブの説明文を指します(5000文字以内)。
チャット リアルタイムライブに紐づけるSidetalkルームを指します。
※Sidetalkはユーザー同士でチャットなど双方向のコミュニケーションを行うためのULIZAプロダクトのひとつです。
アーカイブ設定 アーカイブ作成の有無を指します。
コンテンツのカテゴリ アーカイブを ULIZA VMS (Cloud) に登録する際のカテゴリを指します(アーカイブ設定が「あり」の場合のみ)。
コンテンツのラベル アーカイブを ULIZA VMS (Cloud) に登録する際のラベルを指します(アーカイブ設定が「あり」の場合のみ)。
配信情報(RTMP) 配信ソフト(OBS等)に設定するための「RTMPサーバーURL」と「ストリームキー」を確認できます。

# ユーザーの管理

リアルタイムライブに参加者を登録することで、配信サイトにログイン可能なユーザーを制御できます。 ユーザーの個別追加やCSVによる一括インポート、およびグループ単位での一括管理が可能です。

# リアルタイムライブ利用履歴の確認

指定した期間のリアルタイムライブの利用状況を確認できます。確認できる利用状況は以下の通りです。

項目 説明
ライブ数 指定期間内に実施されたライブの総数です。
合計実行時間 指定期間内のライブの実行時間を合計した時間です。
合計参加者数 指定期間内にライブに参加したユニークなユーザーの合計人数です。
最大同時実行数 指定期間内に同一時刻に実行していたライブの最大数です。